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スキル詳細接撃瓶追加 剣士 ガンナー 共通 装飾品 スキル詳細 スキルポイントが付加されている防具が一つも無い。 接撃瓶追加 接撃ビンが装着不可の弓でも接撃ビンを装着できるようになる 剣士 なし ガンナー なし 共通 なし 装飾品 名称 接撃瓶追加 -スキル スロット 接瓶珠【1】 +2 O--
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剣士 スラッシュアックス 93 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 17 54 26.20 ID jMUFbF0X 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 14 36"56 【武器・武器種】 王牙剣斧【裂雷】・スラアク 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、罠師、耐震 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠、起上り術大 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/7rMChF3q7T 【戦術・備考】 頭の斜め前に位置取って剣モードで張り付き ボディプレスは歩いて回避ザクザク、噛み付きと尻尾振りはコロリンしてザクザク 攻撃できる時は斧も使って手を止めないように意識しました 爆弾は怒りソニック時と、顔を斬れない場所に潜り復帰した時に 音爆1、閃光5、爆G10 ガンランス 100 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 19 24 52.44 ID sMBSA97S 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 07 28"06 【武器・武器種】 王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/OwBFfQoH5E 【備考】 拘束は閃光5で爆弾は自爆のみ 防御力はうさぎ耳だけフル強化なので266 開幕クーラ→鬼人G→小タルで大タルG起爆しながら狂走→突進くらう→小タル怪力→突進閃光止め でスタート 常に次行動は潜りと予想しながら頭張り付き 噛み付きや拘束攻撃は範囲外に出たりフレーム回避したり バックステップがあるお陰で潜りモーションを楽に避けられるのでやりやすかったです 匠4砥8が欲しいなぁ・・・ 大剣 101 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 20 22 40.05 ID lU+3by1y 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 13 26" 【武器・武器種】 アルレボ 大剣 【スキル】 攻撃力UP【大】 抜刀技、、集中、耐震、納刀 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期睡眠 【オトモ】 なし 【画像】http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up15901.jpg 【備考】 怒り時閃光玉で頭狙い。非怒り時は腹下溜め3 閃光玉15個 爆弾は無し。お供の有無、スキル変更してもあまり変わりませんでした・・ 104 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 22 01 37.60 ID Q7WyAJdX 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 57"30 【武器・武器種】アルレボ・大剣 【スキル】W抜刀、集中、納刀、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、毛づくろい 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/EEgXU2p0jm 【戦術・備考】 開幕はクーラー、怪力の種、強走薬グレート飲んで待機。 突進してきたら閃光投げる。効果なくなるまで溜め3(3回) 非怒りはほぼすべての攻撃に溜め3。いかりじは主にしゃくりあげ、尻尾振り、振り向きを溜め3。 咆哮はガードして降りてくる頭へ溜め3。 閃光は最初の1回のみ、音爆弾は未使用 使用道具 怪力の種×3 強走薬グレート×1 クーラードリンク×1 砥石×1 閃光玉×1 ランス 102 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 21 18 43.45 ID tsyP3GXw 【クエスト】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】 07 58"20 【武器】 煌黒槍アルトラス (槍) 【スキル】 攻撃大 ガ性1 弱特 見切1 業物 体-10 【ドリンク】 攻撃大 ネ火事 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira042506.jpg 大タルGx2 閃光玉x4 片手剣 103 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 21 34 28.99 ID o4xL/NJf 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 10 57"70 【武器・武器種】 煌黒剣アルスタ・片手剣 【スキル】 攻撃力UP【中】・見切り+3・弱点特効・業物・耐震・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・研磨・尻餅 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/SOzHm0dEW9 【備考】 終止手を休めないように顔と左足をいったりきたり 開幕に閃光玉を使いました 閃光玉*1 音爆弾*1 10分切れないぞくそったれっ せっかく良いドリンクスキルがでたので、のんびりと10分切り頑張ります ハンマー 106 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 22 53 13.79 ID jMUFbF0X 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 12 07"03 【武器・武器種】 黒煌堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大、見切り1、弱点特効、業物、耐震、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠、医療術、道具倹約 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/rwOEVpeiQR 【戦術・備考】 剣斧とのリーチ差に苦戦しながら顔前で素振り連発 砥石1個で終わったのはびびった ガンナー 弓 99 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/22(木) 19 20 26.13 ID YbO+HH9P 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】34 56 83 【武器・武器種】鹿角ノ剛弾弓・片手剣 【スキル】攻撃中・痛撃・見切り3・耐震 【ドリンクスキル】攻撃大・根性とか 【オトモ】なし 【画像】 http //g2.upup.be/6pDQe4baIm 瓶セットドーピング後頭狙いでサクサク。 閃光音爆10使用爆弾無し非火事場2乙。 地形がウザい。
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コメント欄テスト -- (abigor) 2011-01-23 23 39 39
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剣士 大剣 119 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/15(水) 04 36 46.98 ID 5RMr6neK 【クエスト名称】砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】08 00"50 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・納刀・抜刀【力】・抜刀【技】・集中 【ドリンクスキル】攻撃大・起き上がり大・短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/Ay7O5S9JbI 【備考】 7スタート。 亜種>原種 7>9>7で亜種討伐。怯ませたあとはその場大咆哮を誘発するように頭と前足の間をエッホエッホ走る! 千里眼と種飲んでから原種のいる2に行ったら8に移動されたので、着地と同時に抜刀溜め三。発覚咆哮外間合いで走ってから振り向きに抜刀溜め三>怯み>納刀>怒り移行バクステ前に頭へ抜刀斬り>戦闘開始。 この一連の流れが終焉と四面楚歌に似ててちょっと面白かった。 途中被弾上等ぶっぱ溜め二入れてたら頭怯み>減気怯みが交互に2〜3セットずつ出てきてうまーでした(・∀・) 7にエリチェンされたのでモドリダマ使って移動時間短縮。その後普通に討伐。 このクエストってモドリダマ必須ですよね。 おまもりのディ亜たんの角をいっぱい持ってたせいもあってか、自己ベスト更新できて嬉しいです。 もうちょいで7分台だったんだけどなぁ…惜しい。 長々とすみません。 ガンランス 125 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/15(水) 12 38 35.06 ID 3ZEAhD+d 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 原種捕獲、亜種討伐 【タイム】 08 49"53 【武器・武器種】 王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】 攻撃UP中 弱点特攻 斬れ味レベル+1 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃アップ大 短期催眠術 研磨術 【オトモ】 無 【画像】 http //h2.upup.be/VhLBcKO7Vn 【戦術・備考】 立ち回り、拘束類の配分は先ほどと一緒です。 亜種は攻撃しすぎたため、足引きずられたので閃光で足止めして討伐 個人的にかなり好きなクエなので夜に時間取れたらランスで挑戦したい・・・ ランス 126 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/15(水) 23 07 12.27 ID 3ZEAhD+d 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 36"06 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃UP中 弱点特攻 見切り+2 回避性能+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃アップ大 火事場(未使用) 【オトモ】 無 【画像】 http //h2.upup.be/GSTx3TAHBF 【戦術・備考】 秘境スタート。強走Gと種飲んで原種から。 振り向き抜刀突きが当てれない距離まで離されたら閃光使用。4分ジャストで捕獲 砥石使ってドーピングし直して隣の亜種エリアへ。こっちも原種と一緒立ち回りです。捕獲は超ギリギリで成功 今日中に5分針出せてよかったです。 拘束類は原種に閃光3つ、捕獲の落とし穴1つ、亜種は閃光3つ、シビレ罠1つです ハンマー 127 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/15(水) 23 17 26.14 ID omN/LL4k 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 04 50"56 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+3・弱点特効・罠師・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術・火事場 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/WmtYzIhg7o 【戦術・備考】 秘境からコロリン飛び降り、爆弾移動で原種から。 開幕はシビレ罠を使いテンプレスタン。 閃光二つ目の終わり際に落とし穴とG2を左手の前に。そのまま捕獲。9の亜種へ、原種と同様に。亜種は追撃捕獲。 開始から二分弱で亜種が8に来るパターンがあるらしいのですが、何回やってもひけず・・・ これ以上は三浦マイルドになりそうなのでこのへんで スラッシュアックス 129 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/15(水) 23 41 18.10 ID cv24dzmj 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 54"23 【武器・武器種】 王牙剣斧【裂雷】・スラッシュアックス 【スキル】 斬れ味レベル+1・弱点特効・攻撃小・罠師・捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //g2.upup.be/iJng3dcSqV 【戦術・備考】 秘境スタート 3で原種と戦闘し捕獲 千里眼飲んで8へ移動、亜種の落下を待つ そのまま8で戦闘して捕獲 ぎりぎりの7分台 閃光中の各挙動に攻撃を挟んでいく感じだったけど、ディレイ的にブラハベ斧特化も面白そう
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SGF SGFって何かって? 強走薬をもたないガンサーの夢の要素だ。ランスにも出来るけど。 ガードをしているだけではスタミナを消費したままだ。 でもその時、アナログパッドを動かしてごらん。 そう、そうだ。その調子。回復ゲージの下のスタミナゲージをごらん。みるみる増えていっているだろ? これがSGFというものだ。ランスにも出来るけど。 ランスのガード前進とは別物だ。勘違いしないようにしよう。 あちらはスタミナを消費する。こちらはスタミナを回復する。ランスにも出来るけど。 この違いを覚えておいてほしい。 現在では、先輩の回転集気法に勝る人気度を誇る。 合言葉は! S すり足で G ガードしながら F 増えるスタミナ ネタをネタとして捉えられない人にあーだこーだ言われるからガンススレでは禁句だぞ! 誕生の瞬間 652 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 07 44 31.30 ID UlwEb64n 村ドボルに3乙した…… なんであんな遠くから飛んでくるんだよ理不尽だ 回転をガードしてもスタミナすぐに無くなるし ウルクスキー改と真ユクモだったらどっちで行けばいいの…… 個人的な見解を頼む 660 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 03 28.97 ID Z1i4d8pT ドボルは攻撃の頻度が低いから、スタミナ管理をしっかりすればなんとかなる。 ガード前進、間に突きを入れる、ガードしなくても当たらない攻撃は位置取り回避で捌く。 がんばれ! 661 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 13 36.23 ID KTB2vf5V とうとうガンスもガード前進が使えるようになったのか…! これは踏み込み突きと合わせて広く使えそうだな 662 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 18 55.29 ID Z1i4d8pT えっ ガードしながら前進するだけだぞ?昔から使えたじゃないか。回転集気法と同じ理屈。 666 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 40 50.72 ID Fj3YGw/v 662 言いたいことはわかるが,ランスのガードしながら前ダッシュするやつに 「ガード前進」って呼称があるから紛らわしいよ。 別の言い方をすればいいんじゃないかな 667 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 43 02.66 ID Z1i4d8pT 確かに紛らわしいな。なんか別の名前付けるか? セクシーガードフォルテッシモとか。 ↑セクシーガードフォルテッシモ誕生 668 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 53 59.19 ID O4NuRXuh 667 お前の才能に嫉妬した 675 652 2011/03/03(木) 12 12 45.90 ID UlwEb64n おまいらありがとう スタミナに気をつけてなるべく足に張り付けばいいのか あの回転はガードしたら駄目なのな まあ頑張ってみるわ 676 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 17 36.36 ID 6q+4cXhu 675 いや、だから回転はSGFの出番だと 右手の盾が光ってうなry ↑略語も決定 678 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 41 23.58 ID v+eS0zoY 定着しないうちから略すなよワロタ 679 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 57 50.15 ID KTB2vf5V 661はそもそもネタで言ったのにどうしてこうなった 686 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 13 11 11.35 ID VBNWWFao なんか、こう、心にくる物があるな 699 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 13 57 39.41 ID TntjKUMB セクシー←移動 ガード←いわずもがな。ならフォルテッシモとはいったい・・・ フォルテッシモだからってガ強では無いし・・・ 701 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 14 00 23.53 ID Z1i4d8pT ガード状態を維持しつつ移動が出来てなおかつスタミナが回復するところにランスとガンスの強みを見た。 だからフォルテッシモ。 702 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 14 01 13.73 ID +oaLgy1j 歴 史 が 動 く 瞬 間 を 見 た 707 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 15 05 42.22 ID ZWS//QVd >>701おい、AGつけて抜刀状態で歩くとなんて名前のSGFになるんだよ? 708 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 15 11 12.36 ID 6q+4cXhu 707 コーヒーギフトは… 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃31発目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298722457/ より
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スキル詳細徹甲榴弾全LV追加 徹甲榴弾LV1追加 剣士 ガンナー 共通 装飾品 スキル詳細 スキルポイントが付加されている防具が一つも無い。 徹甲榴弾全LV追加 全LVの徹甲榴弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 徹甲榴弾LV1追加 LV1徹甲榴弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 剣士 なし ガンナー なし 共通 なし 装飾品 名称 榴弾追加 -スキル スロット 加榴珠【1】 +2 O--
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ユニクロシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエストで入手可能なユニクロチケットにティガレックス亜種とジンオウガの素材を使用する装備一式。 見た目は現代風の若者が着る服で、モンハンの世界観には合わないかもしれない。 コラボ装備なのだがスキルがかなり優秀で、「耳栓」と「回避距離UP」と両立しにくいスキルが同時発動する。 見た目や発動するスキルの関係で他の防具と合わせづらいという欠点がある。 回避距離UPはヘビィボウガンと相性が良く、耳栓はガンナーにとって有用なスキル。 特筆すべきは加護マイナスポイントがないということ。「悪霊の加護」を気にせず高級耳栓にすることができる。 更にヒートテックらしく「寒さ無効」に高い氷耐性と、凍土にヘビィボウガンを担いで行くには申し分のない性能。 そのせいか熱(火属性)に弱いのはご愛嬌。 ガンナーにとっては、ホットドリンク分アイテムポーチが空くのは地味ながらありがたい。 3スロットは無いものの、スロット総数は9と多いので好きなスキルを発動しやすいのも利点。 頭部位に轟竜のアギト、腰部位に雷狼竜の碧玉を必要とし、かなり作りづらい。 轟竜のアギトはチケット入手のイベントクエストでそこそこ出やすく、確定報酬のクエストもあるが、雷狼竜の碧玉は他にも需要が多い上に出にくいのでかなり厳しいだろう。 また、ユニクロクエストのティガレックス亜種が2頭とも単体と同じ体力な為、難易度が高いと言う問題もある。 それでもヘビィボウガンを使うなら一式揃えて損はない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 -4 2 0 5 0 装備全箇所 45000z 130 -20 10 0 25 0 武具玉最大強化 2050z 140 LV2 上武具玉最大強化 6200z 160 LV4 堅武具玉最大強化 12300z 205 LV7 重武具玉最大強化 14000z 245 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 49 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ユニクロヘッドホン 聴覚保護+3 回避距離+3 耐寒+3 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の上鱗*4 轟竜のアギト*1 雷狼竜の尖角*1 端材 なし 胴 ユニクロジャケット 聴覚保護+2 回避距離+3 耐寒+2 食事-2 O-- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の堅殻*3 竜玉*1 雷狼竜の高電毛*2 端材 なし 腕 ユニクログラブ 聴覚保護+2 回避距離+3 耐寒+2 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の尖爪*4 雷狼竜の尖爪*3 雷狼竜の高電殻*1 端材 なし 腰 ユニクロポーチ 聴覚保護+1 回避距離+4 耐寒+2 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の上鱗*4 雷狼竜の高電殻*1 雷狼竜の碧玉*1 端材 なし 脚 ユニクロカットパンツ 聴覚保護+2 回避距離+3 耐寒+2 食事-2 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の堅殻*3 黒轟竜の鋭牙*2 雷狼竜の高電毛*1 端材 なし スロット合計/必要素材合計 9 ユニクロチケット*5雷狼竜の高電毛*3雷狼竜の尖爪*3雷狼竜の尖角*1雷狼竜の高電殻*2雷狼竜の碧玉*1轟竜のアギト*1黒轟竜の上鱗*8黒轟竜の堅殻*6黒轟竜の尖爪*4黒轟竜の鋭牙*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +3 +3 +3 +4 +3 +16 回避距離UP 耐寒 +3 +2 +2 +2 +2 +11 寒さ無効 聴覚保護 +3 +2 +2 +1 +2 +10 耳栓 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アマツマガツチ 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 25 0 15 10 35 230 頭[本気] 70 25 0 15 10 35 首 35 15 0 0 5 10 150 背中 30 15 0 0 5 10 腹 44 20 0 10 5 20 翼 40 20 0 10 5 20 180 後足 25 15 0 0 5 10 200 尻尾 35 20 0 0 5 10 300 他武器では大した事ないという声がちらほら見れるが 双剣にとっては真のラスボスである。 弱点の頭は小さくて揺れ動く。その上常時浮遊状態の為、双剣のリーチではに届きにくい。 慣れない間はまともに狙えるのが尻尾しかなく、その尻尾も攻撃し続けると切断してしまう。 60%以下になると体色が紫になり、BGMも変わる。 注意する攻撃は突進・竜巻(小/強)・水ブレス(地上/空中)である。 突進は頭に張り付いてる時でも使って来る。ダメージ発生も早く、見てからでは回避はほぼ不可能なため、 アマツガマツチのモーション開始まで欲張って攻撃をしないことを心がけよう。 腕のヒレにまで判定がある。 竜巻(大)は鳴き声を発した後その場でとぐろを巻き、ハンター達を引き寄せる。 だんだん吸い込みが早くなり、一瞬吸い込みが解除された後大竜巻を発生させる。 この竜巻は即死、よくて瀕死の威力を誇る。 しかし、吸い込み中は右ヒレを地面につけるので右ヒレに攻撃するチャンス。 吸い込み開始直後なら乱舞を2回は入れる余裕はある。 乱舞後は納刀してダッシュすれば吸い込み終了と共に竜巻の範囲外に抜けることができる。 水レーザーは小はホーミング性能が高い、前兆モーションを見て範囲外に逃れよう。 範囲内にいた場合は一回目は途中で途切れるものの、二回目の射程が長く、どこにいても届く。 さらに判定持続時間も長く、回避性能無しだと回避は難しい。 一回目は避けやすいので、一回目を避ける→二回目緊急回避としたほうが楽。 一回目で緊急回避をすると二回目に貫かれる。 空中水ブレスは体力30%以下で出す攻撃で、鳴き声を発しながら上空に飛び、一定ポイントで止まると そこからハンターに向けて十字に水ブレスを放つ。狙うハンターはランダムで、 ソロなら問題ないがPTやオトモを連れていると事故も起こりうる。というかそれを狙っての攻撃であろう。 乱舞などの攻撃時間が長い攻撃をするとなぎ払いや尻尾の餌食になるので 車輪斬りや六連斬りなど打点が少し高いを攻撃中心に使って攻めて行こう。 7月8日、「嵐龍天翔」が配信された。G級個体程に強化されたアマツで、 体力は一万越え、攻撃力は怒り時に二回の被ダメージでほぼキャンプ送りという まさしく本来のラスボスの強さになった。 双剣ソロで狩るのは至難である。 相性の良い武器 サラマンダー 比較的長い間研がずに攻撃可能。 ゲキリュウノツガイ 研ぐチャンスは多いので斬れ味を維持しよう。 ラースプレデター ストレス溜まりまくったから主任亜種一式+セレーネに逃げたわ -- 名無しさん (2011-09-24 17 51 12) めんどくさいけど頭斬れると楽しい -- 名無しさん (2011-09-24 21 28 57) せっかくだから、私は封龍剣で行ったぜ!友人と一緒だったけどな! -- 名無しさん (2012-04-07 21 41 57) 双剣しか使わない人とPT組むと絶対にコイツ貼ってくるね。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 30 50) ↑素材目当てのやつならそうかもな つっても生粋の双剣使いにとっては袴以外どうでもいいような気がするけど 一番どうでもいいのはアルバだがww -- 名無しさん (2012-05-31 15 18 22) 名前 コメント
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高級ユアミシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 ユクモの浴場での正装。つまりお風呂に入っているときの恰好になれる。 男性だと上半身は裸だが、女性は胴を装備することでタオルを1枚巻いているようになれる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 24 -2 2 -2 -2 0 装備全箇所 35200z 96 -8 8 -8 -8 0 武具玉最大強化 1608z 104 LV4 上武具玉最大強化 4864z 120 LV6 堅武具玉最大強化 9648z 156 LV8 重武具玉最大強化 11040z 188 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 26 28 30 33 36 39 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 高級ユアミタオル 攻撃-3 運気+3 効果持続+3 OO- 生産 温泉チケット*8 ドリンクチケット*4 ユクモチケット*3 勇気の証G*1 端材 勇気の上端材*1 胴 高級ユアミスガタ 攻撃-4 運気+3 効果持続+2 O-- 生産 温泉チケット*8 ドリンクチケット*4 ユクモチケット*3 勇気の証G*1 端材 勇気の上端材*1 腕 高級ユアミリスト 攻撃-3 運気+4 効果持続+2 OO- 生産 温泉チケット*8 ドリンクチケット*4 ユクモチケット*3 勇気の証G*1 端材 勇気の上端材*1 脚 高級ユアミサンダル 攻撃-3 運気+5 効果持続+3 O-- 生産 温泉チケット*8 ドリンクチケット*4 ユクモチケット*3 勇気の証G*1 端材 勇気の上端材*1 スロット合計/必要素材合計 6 温泉チケット*32ドリンクチケット*16ユクモチケット*12勇気の証G*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運気 +3 +3 +4 +5 +15 激運 効果持続 +3 +2 +2 +3 +10 アイテム使用強化 攻撃 -3 -4 -3 -3 -13 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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2/9 ビリビリするらしいです(ギギネブラ亜種) 武器種 武器名 タイム 大剣 煌黒大剣アルレボ 7 02 36 太刀 漆黒爪【終焉】 7 41 46 ハンマー 峯山鎚モーラン 9 43"03 片手剣 レムオルニスナイフ 9 50"86 弓 スコルピオダート 10 01" 大剣 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23 37 53 ID ozeig8Cm 【クエスト名称】ビリビリするらしいです 【武器】煌黒大剣アルレボ 【防具】 頭:アカムトサクパケ 胴:ファメルSペット 腕:レックスUアーム 腰:レックスUフォールド 脚:ドボルSグリーウ゛ 守:溜め短縮5攻撃9 【スキル】高級耳栓、攻撃力UP【中】、集中、抜刀【技】、悪霊の加護 【タイム】7 02 36 【画像】http //imepita.jp/20110209/767600 http //imepita.jp/20110209/768110 【戦術、備考など】 睡眠オトモ2匹を乙らせないように天井に張り付いた時など粉塵を使用して、攻撃の隙に溜めてオトモに振り向きがそれる一瞬を判断して溜め2~3を当てる 落とし穴は2回目の通常時と3回目の通常時に使用、シビレ罠で捕獲 落とし穴1つ余ったけどオトモが2回眠らせてくれました 太刀 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 20 35 43 ID sAo51qk5 太刀はやればできる子だと信じてる 【クエスト名称】ビリビリするらしいです 【武器】漆黒爪【終焉】 【防具】 頭:ウルクSキャップ 胴:レウスSメイル 腕:シルバーソル 腰:シルバーソル 脚:シルバーソル 守:聴覚保護4S3 【スキル】高級耳栓、攻撃力UP【小】、弱点特攻、回避性能+1、業物 【タイム】7 41 46 【画像】http //imepita.jp/20110209/732770 http //imepita.jp/20110209/729480 【戦術、備考など】 赤ゲージ維持しながら足と腹を切りまくる 帯電攻撃をディレイを駆使してころりん回避するのがポイント 猫は無しでやったが、別にどっちでもいいと思う ハンマー 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 19 27 56 ID EPNw+wT+ 【クエスト名称】ビリビリするらしいです 【武器】モーランハンマー 【防具】アカムが基礎、あとダマスクとか袴 【スキル】 高級耳栓、切れ味+1、破壊王、砥石高速 【タイム】9 43"03 【画像】ttp //iup.2ch-library.com/i/i0239460-1297246712.jpg ttp //iup.2ch-library.com/i/i0239459-1297246712.jpg 【戦術、備考など】 オトモあり、討伐 ごり押ししてただけなので、戦術なし 破壊王がついてるのはアカム装備使いたいから 片手剣 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 01 26 19 ID oobq9Zpx とりあえず 【クエスト名称】ビリビリするらしいです 【武器】ゴールドマロウ 【防具】シルソル一式 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 捕獲の見極め 罠師 砥石使用高速化 業物 【タイム】12分37秒 【画像】http //imepita.jp/20110209/044100 【戦術、備考など】 疲れたら痺れ&落とし穴。天井に打ち上げ樽爆たくさん 片手は楽だけどやっぱTA向かんな 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 02 24 16 ID oobq9Zpx 気を取り直して 【クエスト名称】 ビリビリするらしいです 【武器】レムオルニスナイフ 【防具】 頭:ナルガSキャップ 胴:ナルガSメイル 腕:マギュルSラーマ 腰:ナルガSフォールド 脚:ナルガSグリーブ 守:回避性能5[2] 【スキル】 回避距離UP 回避性能+2 罠師 ボマー 砥石使用高速化 【タイム】9 50"86 【画像】http //imepita.jp/20110209/082460 【戦術、備考など】 前半 睡眠爆殺 後半 スタイリッシュボマー 2回麻痺喰らったけどまあ満足 弓 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 04 08 29 ID HXm8Uhvb とりあえず1回目やってみた記録 くそっ、8分30秒で足ひきづったのに余裕かましてたら意外とHP高くて負けたぜ… 捕獲してればよかった…(´・ω・`) 【クエスト名称】 ビリビリするらしいです 【武器】スコルピオダート 【防具】 みればわかる 【スキル】みればわかる 【タイム】10分4秒 【画像】 http //imepita.jp/20110209/144720 http //imepita.jp/20110209/145080 http //imepita.jp/20110209/145390 【戦術、備考など】 弓の真骨頂の弱点に粘着、結構怯む 猫連れて行ってみたが怒り時に弱点を狙えて良い感じ 1回麻痺くらった 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 04 27 57 ID HXm8Uhvb 捕獲してみたけど3秒しか変わらなかったw…(´・ω・`) 【クエスト名称】 ビリビリするらしいです 【武器】スコルピオダート 【防具】上と一緒 【スキル】上と一緒 【タイム】10分1秒 【画像】 つhttp //imepita.jp/20110209/159070